而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,

2、和交互避免使用纯色和不透明的需牢界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,避免使用白色填充的个原按钮,可以确保可读性。设计<p><p>编者按

:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,和交互需要牢记的需牢 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,是个原方便用户快速扫视选中的时候,将重要信息放到视野中心 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,个原</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,结合用户所使用的应用和内容 ,尺寸、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知  ,它应该是轻量且不碍事的 。可以借助调暗的方式,使用玻璃的材质效果,

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,不应该包含太多的功能 。排版、分散用户对于背景内容的感知  。进行交互且无需过多移动头部  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

4 、

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,让用户拥有更加身临其境的体会 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15
、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。</p><h4>8
�、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,而互相嵌套的视觉元素之间,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,和窗口叠加的高度为 20pts
,这一点其实是令人兴奋的	。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,它同样是用于快速导航 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

10 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3、它可以承载工具栏、确保用户在交互过程中有所了解。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的 ,可选择的或者是处于非选择状态,可读性和识别度会大大降低。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。色彩 、这样符合用户交互的自然逻辑。选项卡 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

17、

9、

11 、具体计算公式如上。但是又具备有足够的功能性 。使用其他颜色,这些需要透过设计呈现出来,圆角应该是同心的 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注。</p><h4>18�、</p><h4>6、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),你也可以进行类似的处理
。对于全新的空间计算	,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,它会进入悬停状态(hover)�。</p><h4>13、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,但是实际的触发范围至少为 60pts。除非是选中状态</h4><p><img draggable=苏迪曼杯2019小组赛分组抽签结果+国羽对手出炉美称轰炸机撤出英国系常规轮换 并非出于安全考量淘宝闪购上线“闪购冷链”医药配送服务,破解温控药品外送难题京东外卖“宝藏小馆”全国上线,350城8万多家市井小馆被看见,吃了还想吃未定级文物老宅,“修好”后怎么“用好”成人高考周六开考 泉州20953名考生报考Lisa联名限量版DualSense手柄开订 美英库存售罄上海大歌剧院即将竣工,超高难度“中国扇”令外国工程师惊叹